开了一个新的名词浅析,剪辑专栏终于要说剪辑咯。
【资料图】
先放视频:
“这个镜头越轴啦!把画面镜像一下!”——这些话经常会从导演的口中蹦出。
那到底何为越轴,轴线又是什么,越轴会导致什么样的后果,这篇文章会简单得说明一下。
1 轴线
轴线是指被拍摄者的视线方向或运动方向与不同对象之间的关系所形成的一条虚拟直线。如果被拍摄者的视线落到另一人上,那么这两个人之间的连线就是轴线。
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在拍摄过程中,为了保证画面的方向统一,摄像机需要在轴线一侧的 180° 范围内设置机位,这被称为 180° 轴线规则。
若遵从轴线规则,在拍摄过程中,摄像机的位置始终保持在轴线的同一侧,那么无论拍摄多少不同角度的镜头,在观感上来看,被拍摄的主题的位置关系和运动方向都会是一致的。
在剪辑过程中也要时刻注意画面上的人物是否遵循轴线准则,以免发生越轴。
越轴即摄像机越过轴线,到轴线的另一边去拍摄。这样会导致被拍摄的对象在前后镜头的位置和运动方向不一致,若两个镜头强行剪在一起的话,会发生视觉上的混乱。
不过在体现紧张的剧情时,越轴也是一种很好的表现手法,这个在后面会另说。
2 三角形布局
要确保不越轴,首先得在拍摄的过程中遵守 180° 轴线规则,不然得累死后期剪辑做画面匹配,还可能达不到该有的效果。
下面就介绍下三角形布局法,如下图
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1、2、3 号机位组成底边与轴线平行的三角形,这样拍摄两个角色都会有固定的位置,4、5、6 号机位同理。但是我们只能选择轴线一边的一组三角形镜头进行拍摄,下文笔者选取下半边的镜头布局进行说明。
外反拍角度
外反拍的两个靠近底边的机位都在两个主要角色的背后,靠近轴线,向里把两个人都拍入画面。
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可以观察一下 1 号和 3 号的画面:
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可以看出,画面中维达和尤达的左右关系均没有改变,这种越肩镜头在各种电影中很常见,可以用在双人对话的场景,再搭配上 2 号机位的画面,可以有效控制剪辑节奏。
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下文的 2 号机位不变,均为侧拍包括两位角色。
内反拍角度
在这种方案中,摄像机位于两位角色中间,从三角形向外拍,靠近轴线,具体布局见下图:
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继续观察 1' 号和 3' 号机位的镜头:
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若摄像机的角度是背对背位于轴线上,内反拍的机位就成为了镜头外角色的主观视点。
平行位置
若三个机位的时轴都是平行的,位于底边的两个机位各拍一个角色,这样就得到了 3 个侧面。摄像机布置如下图:
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来观察一下 1" 号机位和 3" 号机位的镜头:
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镜头组合
上面这三种情况可以组合为多种多样的摄影机布局,这一个三角形内包括 7 个摄影机布局,所有位置都能成对组合来拍摄两个角色,总布局如下图:
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这些角度可以任意组合,形成一系列的镜头组,也不会令观众感到突兀。
3 如何越轴
上文都讲了如何避免越轴,这里简单说一下越轴让观众感到不突兀的方法。
第一种是选择是在越轴两个镜头中间一个中立镜头,比如俯拍镜头,这样可以让观众建立起空间的感觉。
第二种则是用运动的镜头穿过轴线。
或者跟着感觉走,如果自己觉得没问题,那观众也看不出来。
说了这么多轴线与越轴,这些只是让创作的视频更能让观众接受的准则之一,并不是必须要遵守的。
其实在现代的电影创作中已经有越来越多的导演不在乎越轴这个准则了,跟着感觉越轴也能创造出不一样的视听语言。
但是,如果是新手的话,遵守这些准则还是必要的,毕竟得完全了解了规则才可以打破规则。
关于轴线的内容就写到这里,如有错误,欢迎在评论区指正。
以后还是会写关于调色和剪辑的名词解释或者填其他的坑,如果大家有想了解的东西,也可以写在评论里。
参考:
电影语言的语法——Daniel Arijon
看不见的剪辑——Bobbie O’Steen
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